Autodesk Maya


3D Environment Artist with 3+ years of experience in the game industry. Specialized in stylized and realistic environment assets, props, and modular modeling.
Proficient in Maya, ZBrush, and Substance Painter; intermediate level in Unreal Engine.
Delivered game-ready assets with proper optimization, clean topology, and efficient UV workflows.
Experienced in working on freelance and in-house projects for both local and international clients.
Highly collaborative and solution-focused team member committed to delivering high-quality results on time.
3D modellemeye tutkuyla bağlı biriyim. Bu işi sadece para kazanmak için değil, gerçekten severek yapıyorum.
Her modelin bir hikâyesi olduğuna inanırım ve bunu yansıtmak için detaylara önem veririm.
Genellikle çevresel modeller, propslar ve sahne elemanları üzerine çalışırım. Hem stylized hem realistik tarza hakîmim.
İşi zamanında, temiz, optimize ve game-ready olarak teslim etmeye özen gösteririm.
Freelance olarak çalıştığım için müşterilerle iletişim, revize takibi ve proje yönetimi konusunda deneyimliyim.
Takım içinde uyumlu, iletişimi güçlü ve çözüm odaklı biriyim. İşimi ciddiye alır, ama aynı zamanda keyif alırım.
Unreal Engine'e olan ilgimle birlikte teknik tarafımı da sürekli geliştiriyorum.
Bir projeye başladığımda, sadece model üretmem; projeye katkı sağlamak isterim.
Autodesk Maya
Zbrush
Substance Painter
Unreal Engine
Autodesk Maya
Unity
C#
Autodesk Maya